
في هذا المقال
أفضل بطاقة رسوميات لك ليست بالضرورة الأسرع؛ بل التي تلبي احتياجات ألعابك وشاشتك وبرامجك، ضمن ميزانية تشمل الترقية كاملة. لتختار دون الضياع في أسماء الطرازات، حدد هدفاً واضحاً، وقارن الأداء في ظروف متماثلة، ثم تحقق من التوافق. أمثلة NVIDIA وAMD التالية تساعدك على فهم المعايير، ولا تعلن فائزاً واحداً مناسباً للجميع.
ابدأ بالشاشة وطبيعة الاستخدام
قبل تصفح البطاقات، دوّن دقة الشاشة، والألعاب أو التطبيقات المهمة، والنتيجة المطلوبة. هل تريد تفاصيل أوضح، أم حركة أكثر سلاسة، أم أداة للعمل؟ أضف طراز بطاقتك الحالية لتعرف هل يستحق التحسن تكلفة التغيير.
- في 1080p، ابحث عن اختبارات ألعابك بهذه الدقة. وإذا كنت تستهدف عدداً مرتفعاً من الإطارات، فراجع أيضاً المعالج المستخدم في الاختبار؛ إذ يجب أن تواكب التجميعة كلها هدفك.
- في 1440p، قارن البطاقات في هذا الوضع، لا اعتماداً على ترتيب 1080p. وحدد هل تقبل خفض بعض الإعدادات أو استخدام إعادة بناء الصورة.
- في 4K، ابحث عن نتائج بجودة العرض التي تريدها فعلاً. متوسط تحقق دون مؤثرات ثقيلة لا يجيب عن رغبتك في تشغيل تتبع الأشعة بأقصى إعداداته.
- للأعمال الإبداعية، ابدأ بمتطلبات برامجك: الميزات المسرَّعة، والذاكرة اللازمة، وصيغ الفيديو، والعتاد المدعوم.
معدل تحديث الشاشة، المقاس بالهرتز، ومعدل إطارات اللعبة، المقاس بالإطارات في الثانية أو FPS، ليسا القياس نفسه. الشاشة السريعة لا تجعل الكمبيوتر يحسب إطارات أكثر. وشراء بطاقة أسرع لا يغير قدرات الشاشة تلقائياً أيضاً.
قارن النتائج دون خلط طرق الاختبار
تحافظ المقارنة المفيدة على الدقة واللعبة والإعدادات نفسها. راجع كذلك المعالج وإصدار اللعبة وبرامج التشغيل. الفرق بين اختبارين على جهازين مختلفين ليس بالضرورة فرقاً ناتجاً عن البطاقتين وحدهما.
افصل بين نوعين من العرض. التنقيط، أو Rasterization، هو الأسلوب التقليدي لرسم المشاهد؛ ويضيف تتبع الأشعة حسابات لمسارات الضوء لبعض المؤثرات. ابحث عن نتائج توافق المؤثرات التي ستشغّلها. وجود ميزة في المواصفات لا يقيس سرعتها في لعبتك.
انظر إلى المتوسط وإلى انتظام الأداء أيضاً. يشير «1% low» إلى الجزء البطيء من تسلسل الاختبار وفق طريقة الجهة المختبرة؛ وليس حداً أدنى مطلقاً مضموناً. وعند المفاضلة، قد يشرح فيديو أو مخطط لأزمنة عرض الإطارات تقطعاً يخفيه المتوسط.
تقارن الرسوم في هذا المقال مواصفات الشركات المصنّعة فقط. إنها ليست قياسات FPS، ولا اختبارات أجرتها BGM، ولا تكفي وحدها لترتيب البطاقات حسب السرعة.
NVIDIA أم AMD؟ افحص الميزات التي ستستخدمها
تقدم NVIDIA مجموعة DLSS، وتقدم AMD مجموعة FSR. تضم هذه المجموعات وظائف متعددة بشروط دعم مختلفة. راجع شرح NVIDIA التقني لتقنيات DLSS وصفحة AMD لتقنيات FSR للتأكد من دعم البطاقة والوظيفة واللعبة المعنية.
ينتج رفع الدقة صورة نهائية انطلاقاً من رسم داخلي بدقة أقل. أما توليد الإطارات فيضيف إطارات بين تلك التي ترسمها اللعبة. ليست العمليتان شيئاً واحداً؛ قارن العرض بالدقة الأصلية منفصلاً، ثم الأوضاع المساعدة مع جودة صورتها واستجابتها.
رقم FPS الكبير مع توليد الإطارات لا يساوي تلقائياً النتيجة نفسها دون هذه الوظيفة. قبل الدفع مقابل تقنية، تحقق من وجودها في ألعابك وعملها على البطاقة المختارة. ولا تفترض أن عبارة «DLSS» أو «FSR» العامة تضمن كل وظائف كل إصدار.
للمونتاج والبث والتصميم ثلاثي الأبعاد والذكاء الاصطناعي المحلي، راجع متطلبات البرنامج وطريقة التسريع التي يدعمها فعلياً. لا تختَر علامة فقط لأنها تفوز في اختبار لعبة لا علاقة لها بعملك.
ذاكرة الفيديو مهمة، لكنها ليست ترتيباً للأداء
تخزن ذاكرة الفيديو، المعروفة باسم VRAM، الموارد التي تستخدمها البطاقة، ومنها الخامات وبيانات العمل. قارن سعتها بالاحتياجات المرصودة في ألعابك ومشاريعك عند إعداداتك. تجنب قاعدة تقول إن سعة معينة تكفي دائماً لدقة محددة.
تذكر المواصفات الرسمية 12 غيغابايت من GDDR7 للبطاقة RTX 5070، و16 غيغابايت من GDDR7 للبطاقة RTX 5070 Ti، و16 غيغابايت من GDDR6 لكل من RX 9070 وRX 9070 XT. المصادر: NVIDIA RTX 5070 و5070 Ti، وAMD RX 9070، وAMD RX 9070 XT.

وحدة المحور هي GB، أي غيغابايت. يعرض الرسم السعة لا سرعة الذاكرة. لذلك ليست بطاقة 16 غيغابايت أسرع تلقائياً من بطاقة 12 غيغابايت، ولا تكفي مقارنة GDDR7 مع GDDR6 لحسم الاختيار بين معالجين رسوميَّين. تبقى البنية والأداء داخل التطبيق عاملين مهمين.
هذه النماذج الأربعة ليست قائمة شاملة، ولا تعني تساوي الأسعار. استخدمها مثالاً لطريقة القراءة: إذا احتاج مشروع إلى ذاكرة تتجاوز سعة بطاقة مرشحة، فاستبعدها؛ وإذا لبّت عدة بطاقات الحاجة، فقارن نتائجها وتكلفتها الفعلية بعد ذلك.
قدرة البطاقة ومزوّد الطاقة رقمان مختلفان
يمثل الرسم الثاني مواصفات قدرة البطاقة المنشورة لدى كل شركة: TGP لدى NVIDIA وTBP لدى AMD. هذه تسمياتهما للمواصفات، وليست استهلاكاً مقاساً في اللعبة نفسها. إنها مرجع للتحضير، لا ترتيب للكفاءة.

تنشر NVIDIA قدرة 250 واط للبطاقة RTX 5070 و300 واط للبطاقة RTX 5070 Ti، مع متطلبات مزوّد للنظام تبلغ 650 و750 واط. وتنشر AMD قدرة 220 واط للبطاقة RX 9070 و304 واط للبطاقة RX 9070 XT، مع توصيات دنيا للمزوّد تبلغ 650 و750 واط. مصدر الأرقام صفحات المواصفات الرسمية المرتبطة أعلاه، وقد روجعت في 7 نوفمبر 2026.
لا تختَر المزوّد بالنظر إلى طول عمود في الرسم وحده. تعتمد توصيات النظام على افتراضات للتجميعة؛ وتحدد NVIDIA مثلاً المعالج المرجعي المستخدم. راجع الكمبيوتر كاملاً، وتعليمات الشركة المصنّعة للبطاقة المباعة بالتحديد، والموصلات المطلوبة. قد تختلف نسخ الشركات الشريكة عن التصميم المرجعي.
القدرة المعلنة الأقل لا تثبت كفاءة أعلى؛ إذ يجب قياس العمل المنجز والطاقة المستخدمة في ظروف متقاربة. وبالمثل، لا يرتب تردد أعلى بالميغاهرتز البنى المختلفة، ولا تكفي حرارة أقل للحكم على التبريد دون معرفة الضجيج وحرارة المحيط والحمل. لا نستخدم هنا مخطط ترددات أو درجات حرارة بديلاً عن الاختبار.
تحقق من التركيب باستخدام مركّب الحاسوب من BGM
قِس المساحة المتاحة للنسخة الدقيقة: الطول والسُمك والارتفاع والمساحة اللازمة لكابل الطاقة. احسب المراوح والمبرّدات المركبة بالفعل. وراجع أيضاً الشق المخصص في دليل اللوحة الأم ومخارج الفيديو والوضع الذي تدعمه الشاشة وكابلها.
افتح مركّب الحاسوب من BGM Hardware، الذي يتيح اختيار المكونات ويضم قسماً للتوافق. اختر المراجع الدقيقة عندما تكون متاحة، وأضف البطاقات المرشحة، وراجع المواصفات والمؤشرات المعروضة.
تساعدك هذه الخطوة على تنظيم الفحص، لكنها لا تعوض القياسات الفعلية، ولا تعرف حالة مزوّدك، ولا تتنبأ بمعدل الإطارات. إذا لم تُدرج قطعة، فلا تستبدل مرجعها بآخر ثم تعتبر الكمبيوتر معتمداً. اطلب تأكيد النقطة الناقصة.
اختر على أساس التكلفة الكاملة، لا الشعار
أعد قائمة قصيرة بالبطاقات التي تلبي استخداماتك، ثم قارن السعر المحلي المعروض فعلياً مع المصاريف الإضافية: مزوّد الطاقة أو الصندوق أو الكابلات المعتمدة أو التركيب عند الحاجة. لا يفترض هذا الدليل أسعاراً أو مخزوناً لدى BGM.
مثال افتراضي: يلعب شخص ألعاباً تنافسية بدقة 1080p ويبحث عن الاستجابة، فيعطي الأولوية لاختبارات ألعابه والمعالج والإعدادات المستخدمة. ويلعب آخر بدقة 1440p مع مؤثرات إضاءة ثقيلة، فيراجع اختبارات تتبع الأشعة والوظائف المساعدة المتاحة فعلياً. ويعمل ثالث على مشاريع تتجاوز سعة ذاكرة أحد الخيارات، فيبدأ باحتياجات البرنامج وتوافقه. لا يحتاج هؤلاء بالضرورة إلى البطاقة الأفضل نفسها.
قبل الشراء، يجب أن تستطيع شرح القرار في جملة: هذه البطاقة تلبي احتياجاتي التي تحققت منها، وتناسب التركيب والطاقة والتوصيلات المؤكدة، وتستحق تكلفتها الكاملة. إذا كان مبررك الوحيد شعاراً أو عدد غيغابايت أو وعداً بالإطارات، فأكمل المقارنة قبل الدفع.
